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N/EDV
Reh
Game Design und Produktion : Grundlagen, Anwendungen und Beispiele
Rehfeld, Gunther, [2020]Verfügbar |
Ja (1)
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Exemplare gesamt | 1 |
Exemplare verliehen | 0 |
Reservierungen | 0Reservieren |
Medienart | Buch |
ISBN | 978-3-446-46315-8 |
Verfasser | Rehfeld, Gunther
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Systematik | N/EDV - Informatik, EDV, IKT |
Schlagworte | PROGRAMMIERUNG, Computerspiel, Computerspiele, Computerspieldesigner, Computerspielindustrie, Concept Art, Game Design, Spieleindustrie, Spielelemente, Spielentwicklung, Spielideen, Spielstory, FBITMEDI: Medientechnik/Medieninformatik, FBITSPIE: Spieleprogrammierung, FBLEHR: Lehrbuch, INF2020, game design basics, game design buch, game design grundlagen, spieleentwicklung buch, spieleentwicklung software |
Verlag | Hanser |
Ort | München |
Jahr | [2020] |
Umfang | 260 Seiten |
Altersbeschränkung | keine |
Auflage | 2., aktualisierte Auflage |
Reihe | Medien |
Sprache | deutsch |
Verfasserangabe | Gunther Rehfeld |
Illustrationsang | Illustrationen |
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