Game Design und Produktion : Grundlagen, Anwendungen und Beispiele

Rehfeld, Gunther, [2020]
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Medienart Buch
ISBN 978-3-446-46315-8
Verfasser Rehfeld, Gunther Wikipedia
Systematik N/EDV - Informatik, EDV, IKT
Schlagworte PROGRAMMIERUNG, Computerspiel, Computerspiele, Computerspieldesigner, Computerspielindustrie, Concept Art, Game Design, Spieleindustrie, Spielelemente, Spielentwicklung, Spielideen, Spielstory, FBITMEDI: Medientechnik/Medieninformatik, FBITSPIE: Spieleprogrammierung, FBLEHR: Lehrbuch, INF2020, game design basics, game design buch, game design grundlagen, spieleentwicklung buch, spieleentwicklung software
Verlag Hanser
Ort München
Jahr [2020]
Umfang 260 Seiten
Altersbeschränkung keine
Auflage 2., aktualisierte Auflage
Reihe Medien
Sprache deutsch
Verfasserangabe Gunther Rehfeld
Illustrationsang Illustrationen

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